O Centro de Computação Gráfica lança um desafio aos jovens que visa transformar tecnologia em negócio.
A iniciativa chama-se ‘Venture Hack’ e atribuiu prémios no valor de €4.500. Com o apoio de mentores e especialistas, os participantes vão trabalhar sobre tecnologias com aplicações na saúde, cultura, indústria e comércio, no Instituto CCG/ZGDV, no campus de Azurém, entre 3 e 4 de Dezembro.
É este o desafio que Centro de Computação Gráfica lança aos jovens do Norte e Centro do país.
Entre os desafios estão a realidade virtual para o ensino de histopatologia, a realidade aumentada em visitas a museus, a robótica aplicada à produção de vestuário, o planeamento inteligente da produção e os provadores virtuais para o comércio de vestuário.

A participação não exige conhecimentos técnicos especializados e procura envolver jovens, até aos 29 anos, residentes no Norte ou Centro de Portugal, de diferentes áreas de formação, com curiosidade, criatividade e vontade de experimentar e empreender.
A frequência do ensino superior é obrigatória e os que já o tenham concluído e estejam à procura de emprego, estágio ou formação, podem efectuar as candidaturas: aqui.
As inscrições podem ser individuais ou em equipa. E os três projectos com maior potencial de desenvolvimento e implementação recebem prémios de €2.000, €1.500 e €1.000, respectivamente.
O Instituto CCG/ZGDV promove este desafio, no âmbito do projecto ‘EMPOWER’, proporciona aos jovens o contacto com tecnologias avançadas e o trabalho com mentores para transformar ideias em modelos de negócio e projectos empresariais.
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